聪明人的分工:让昂贵模型做规划,便宜模型去执行
知名开源开发者 shadcn 刚刚开源了一个全新项目——improve。
这是一个非常巧妙的 Agent Skill,它的核心理念是:用你最聪明(也最昂贵)的 AI 模型来做高杠杆的脑力劳动(审计代码、写技术方案),然后把脏活累活(编写代码、跑测试)交给更便宜的 AI 模型去执行。
这个工具本身绝对不会直接修改你的一行代码,它的产出就是一份清晰、可执行的 Markdown 格式实施方案。
💡 它是如何工作的?
1. 项目审计 (
2. 制定方案 (
3. 分发执行 (
🚀 核心指令一览
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安装方式
项目支持 Agent Skills 规范:
https://github.com/shadcn/improve
#AI开发 #智能代理 #软件工程 #GitHub开源 #shadcn
知名开源开发者 shadcn 刚刚开源了一个全新项目——improve。
这是一个非常巧妙的 Agent Skill,它的核心理念是:用你最聪明(也最昂贵)的 AI 模型来做高杠杆的脑力劳动(审计代码、写技术方案),然后把脏活累活(编写代码、跑测试)交给更便宜的 AI 模型去执行。
这个工具本身绝对不会直接修改你的一行代码,它的产出就是一份清晰、可执行的 Markdown 格式实施方案。
💡 它是如何工作的?
1. 项目审计 (
/improve):高阶模型会深度扫描并分析你的代码库,指出潜在的 Bug、性能瓶颈、安全隐患或技术债,并产出一份按“投入产出比”排序的发现清单。2. 制定方案 (
plans/):当你挑选出需要解决的问题后,高阶模型会针对每个问题输出一份极其详尽的方案(Plan)。这些方案是“自包含”的,带有明确的验证命令、执行边界和异常中止条件(STOP conditions)。3. 分发执行 (
/improve execute <plan>):你可以把这些高可读性的方案直接扔给任何便宜的轻量级 AI Agent。轻量级模型只需像个机械的执行者一样,按照步骤修改代码、运行测试,最后向你提交 Pull Request。🚀 核心指令一览
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/improve:全局审计并输出优化点。•
/improve quick:快速扫描重点。•
/improve deep:对每个包、每个分类进行详尽审计。•
/improve plan <description>:跳过审计,直接为指定任务编写执行方案。•
/improve execute <plan>:派发给便宜的执行器模型并审核其成果。安装方式
项目支持 Agent Skills 规范:
npx skills add shadcn/improve
https://github.com/shadcn/improve
#AI开发 #智能代理 #软件工程 #GitHub开源 #shadcn
Clypra 是一个开源的视频编辑工具,其目标是免费复刻 CapCut Pro 的高端功能。
实际上目前还有些简陋,但是简单的剪辑速度和体验都还不错,不支持中文。
➡️ 专业时间线编辑:支持多轨道、帧精确剪辑、实时音频波形可视化、胶片预览条和播放头,剪辑体验丝滑。➡️ 多格式支持:轻松导入 MP4、MOV、WebM 等视频,MP3/WAV 等音频,以及常见图片格式。➡️ 创意工具:文本叠加(支持自定义字体)、标题字幕、项目自动保存、100 级撤销/重做。➡️ 跨平台原生性能:支持 macOS、Windows、Linux,提供 Homebrew、MSI、AppImage 等便捷安装方式。
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https://lg.nxtrace.org/
▎Telegram 生态虚拟币更名为更名为 Gram
TON Vote 上的社区投票已经结束。共有 81.22% 的投票支持该提案,The Open Network 的原生代币将从 Toncoin 更名为 Gram,代币代码也将从 TON 改为 GRAM。
此次变更将于 2026 年 6 月 15 日 12:00 UTC 生效,包括交易所在内的所有生态项目,预计将在 2026 年 6 月 15 日 12:00 UTC 进行统一更新。。区块链本身仍然叫 The Open Network。只有代币名称、代币代码和 Logo 会发生变化。
用户无需进行兑换、跨链、认领或迁移操作。余额、地址、合约、NFT、质押和 DeFi 仓位都将保持原样。预计所有项目将在 6 月 22 日完成一致性更新。
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Tolaria 可以理解为融合了 Notion 的编辑体验和 Obsidian 的本地优先理念的一个产品。
所有笔记都以标准 Markdown 文件存储在本地,同时内置 Git 版本管理和 AI 集成能力,让知识库不仅能被人阅读,也能被 AI 理解和使用。支持中文
说实话,体验下了竟然比 Obsidian 还好!主要是所有操作都可以同步到 Git ,很舒适
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Tolaria 可以理解为融合了 Notion 的编辑体验和 Obsidian 的本地优先理念的一个产品。
所有笔记都以标准 Markdown 文件存储在本地,同时内置 Git 版本管理和 AI 集成能力,让知识库不仅能被人阅读,也能被 AI 理解和使用。支持中文
说实话,体验下了竟然比 Obsidian 还好!主要是所有操作都可以同步到 Git ,很舒适
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为防止在网络安全等领域被滥用,针对特定范围内的主题将由Opus 4.8响应
Fable 5 在几乎所有已测试的基准上都达到了最先进水平,且在软件工程、知识工作、科学研究以及视觉任务中表现尤为突出。
任务越冗长、越复杂,Fable 5 相对我们其他模型的优势就越明显。
为防止滥用,当 Fable 的分类器识别到请求与网络安全、生物学和化学,或与蒸馏相关时,系统会自动将该请求交由 Claude Opus 4.8 来生成回复。
• Fable 5与Mythos 5价格相同,每百万输入令牌 10 美元,每百万输出令牌 50 美元。开发者可以通过 Claude API 使用 claude-fable-5。
• 从今天起到 6 月 22 日,Fable 5 将免费包含在 Pro、Max、Team 以及按席位计费的企业版计划中,无需额外付费。
• 6 月 23 日起,我们会将 Fable 5 从这些计划中移除。之后如需使用,将需要消耗使用额度(usage credits);如果容量允许,我们也会相应延长订阅所包含的使用期限。
• 在此之后——当容量充足时,我们计划把 Fable 5 重新作为订阅计划中的标准选项提供。我们希望尽快实现这一目标。
Anthropic 推出新模型 Claude Fable 5 和 Mythos 5
官方之前曾表示 Mythos 系列过于强大,尤其在网络安全领域,因此不适合直接向公众开放。
如今推出的 Claude Fable 5 本质上是一个“安全版 Mythos 5”,Anthropic 认为已经具备足够的防护措施,因此允许普通用户使用!
官方介绍:https://www.anthropic.com/news/claude-fable-5-mythos-5
来自频道:智能视界
#Win #效率 #开源
PeekDesktop
Windows 桌面增强工具,可通过点击空白桌面壁纸一键隐藏所有窗口,再次点击即可恢复到原来的位置,效果类似 macOS 的「点击桌面显示桌面」功能,支持点击和拖动桌面图标而不会误触,采用单文件设计,空闲时内存占用不到 5 MB,免费开源,下载即用。
🐙 GitHub
频道 @WidgetChannel
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Windows 桌面增强工具,可通过点击空白桌面壁纸一键隐藏所有窗口,再次点击即可恢复到原来的位置,效果类似 macOS 的「点击桌面显示桌面」功能,支持点击和拖动桌面图标而不会误触,采用单文件设计,空闲时内存占用不到 5 MB,免费开源,下载即用。
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直接调用 iOS 公开 API,把 App 能获取到的各种信息原样展示出来,可以直观看到自己的设备究竟暴露了哪些信息
https://github.com/mysk-research/loupe
📱 https://apps.apple.com/cn/app/id6766152470
https://github.com/mysk-research/loupe
#互联网观察
▎网易《归唐》公布 19 分钟实机演示,国产单机叙事动作游戏再获关注
6 月 7 日,网易雷火旗下 24 工作室公布了单机动作冒险游戏《归唐》的 19 分钟完整实机演示。视频展示了游戏流程早期内容,包括剧情演出、潜行、正面战斗、追逐等环节,也让这款此前长期保持神秘感的国产单机新作再次成为玩家讨论焦点。
《归唐》是一款叙事型单机动作冒险游戏。游戏以安史之乱后的河西走廊为背景,玩家将扮演一名无名信使,在戈壁、冰川与乱世边地之间前行,踏上“三千里归唐之路”。从本次演示来看,游戏重点放在关卡演出、角色表演、环境叙事和写实动作体验上,整体风格明显区别于传统多人在线或数值驱动游戏。
实机视频中,玩家可以看到潜行暗杀、近身格挡、闪避、弹反、处决等动作系统,也能看到大量围绕场景、人物和剧情推进展开的演出设计。官方表示,演示片段由开发团队操作录制,目前作品仍在开发中,视频内容不代表最终上线品质。
这段实机公布后也引发业内关注。游戏科学创始人冯骥、SHIFT UP CEO 金亨泰等人均在社交平台上对《归唐》表达了较高评价。其中,冯骥称其关卡演出与互动叙事达到世界顶尖水平,并提到网易与雷火的雄心、审美和执行力值得关注。
频道 @AppDoDo 官推 APPDOTG
▎网易《归唐》公布 19 分钟实机演示,国产单机叙事动作游戏再获关注
6 月 7 日,网易雷火旗下 24 工作室公布了单机动作冒险游戏《归唐》的 19 分钟完整实机演示。视频展示了游戏流程早期内容,包括剧情演出、潜行、正面战斗、追逐等环节,也让这款此前长期保持神秘感的国产单机新作再次成为玩家讨论焦点。
《归唐》是一款叙事型单机动作冒险游戏。游戏以安史之乱后的河西走廊为背景,玩家将扮演一名无名信使,在戈壁、冰川与乱世边地之间前行,踏上“三千里归唐之路”。从本次演示来看,游戏重点放在关卡演出、角色表演、环境叙事和写实动作体验上,整体风格明显区别于传统多人在线或数值驱动游戏。
实机视频中,玩家可以看到潜行暗杀、近身格挡、闪避、弹反、处决等动作系统,也能看到大量围绕场景、人物和剧情推进展开的演出设计。官方表示,演示片段由开发团队操作录制,目前作品仍在开发中,视频内容不代表最终上线品质。
这段实机公布后也引发业内关注。游戏科学创始人冯骥、SHIFT UP CEO 金亨泰等人均在社交平台上对《归唐》表达了较高评价。其中,冯骥称其关卡演出与互动叙事达到世界顶尖水平,并提到网易与雷火的雄心、审美和执行力值得关注。
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